Arte Cañete
QUIEN ES QUIEN COFRADE
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QUIEN ES QUIEN COFRADE

Ref.: CQE

Disfruta en familia jugando al quien es quien cofrade.

ELIGE EL TUYO DE LA SEMANA SANTA DE:

  • SEVILLA
  • CADIZ
  • CÓRDOBA
  • GRANADA
  • MÁLAGA
  • HUELVA
  • JEREZ

 

Para ello haz las preguntas correctas, para saber si es un Cristo, una Virgen o una imagen secundaria, antes que tu rival.

¿Es un Cristo? ¿Es un Crucificado? ¿Es un Nazareno? ¿Es un Cautivo? ¿Sale el Domingo de Ramos?

¿Es una Virgen? ¿Lleva diadema? ¿Va bajo palio? 

¿Es una imagen secundaria? ¿Tiene barba? ¿Sale el Lunes Santo?

 

SI QUIERES COMPRARLO FISICAMENTE PUEDES HACERLO EN EL CC LOS ARCOS EN LA PLANTA BAJA.

 

 

DISPONES DE UNA LISTA DESPLEGABLE PARA SELECCIONAR EL QUE PREFIERAS.

 

 

Opciones
Precio: 35.00 € 24.95
Cantidad:
(Total: 24.95 €)

INSTRUCCIONES

  • OBJETIVO DEL JUEGO:

Identificar la imagen oculta del jugador contrario

  • COMIENZO DEL JUEGO

Primero deben elegir si van a jugar con las moradas o con las azules. Ya que se puede jugar con 2 paneles (azules y moradas) Cada quien es quien lleva 96 tarjetas, 48 para cada jugador. Cada jugador tendrá 24 moradas y 24 azules.

Ejemplo de moradas Macarena (la banda bajo el nombre es morada)

 

Ejemplo de azules El Amor (la banda bajo el nombre es azul)

 

 

Coloque las imágenes en el tablero de manera que miren al jugador y quede el ? en la parte trasera. Si se elige jugar con las moradas, ambos jugadores deben colocar las 24 moradas.

 

Una vez colocadas. El jugador más joven comenzará la partida y para ello deberá preguntar "¿Estais puestos"? a lo que el otro debe responder "Puestos estamos"

 

A partir de entonces, cada jugador hace una pregunta por turno. Las preguntas deben ser contestadas solamente con un "Si" o un "No". No vale preguntas del tipo "¿De qué color es la túnica"? Si la respuesta a la pregunta es un no, el jugador que haya preguntado, tendrá que bajar todas las imágenes que no cumplan esa característica.

 

Los jugadores pueden intentar, adivinar que imagen es, antes de acabar, pero si se equivocan, el jugador opuesto, en el siguiente turno, podrá hacer 2 preguntas.

 

El ganador de la partida, es el que primero adivina la imagen que ha elegido el contrincante.

 

El jugador que gane 5 partidas, será el ganador del juego.

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